/* * Copyright 2025 coze-dev Authors * * Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License"); * you may not use this file except in compliance with the License. * You may obtain a copy of the License at * * http://www.apache.org/licenses/LICENSE-2.0 * * Unless required by applicable law or agreed to in writing, software * distributed under the License is distributed on an "AS IS" BASIS, * WITHOUT WARRANTIES OR CONDITIONS OF ANY KIND, either express or implied. * See the License for the specific language governing permissions and * limitations under the License. */ import { describe, it, expect } from 'vitest'; import { SpaceRoleType } from '@coze-arch/idl/developer_api'; import { ESpacePermisson } from '../../src/space/constants'; import { calcPermission } from '../../src/space/calc-permission'; describe('Space Calc Permission', () => { describe('calcPermission', () => { it('应该为 Owner 角色返回正确的权限', () => { // Owner 应该有更新空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [SpaceRoleType.Owner]), ).toBe(true); // Owner 应该有删除空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.DeleteSpace, [SpaceRoleType.Owner]), ).toBe(true); // Owner 应该有添加成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.AddBotSpaceMember, [ SpaceRoleType.Owner, ]), ).toBe(true); // Owner 应该有移除成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.RemoveSpaceMember, [ SpaceRoleType.Owner, ]), ).toBe(true); // Owner 应该有转移所有权的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.TransferSpace, [SpaceRoleType.Owner]), ).toBe(true); // Owner 应该有更新成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpaceMember, [ SpaceRoleType.Owner, ]), ).toBe(true); // Owner 应该有管理 API 的权限 expect(calcPermission(ESpacePermisson.API, [SpaceRoleType.Owner])).toBe( true, ); }); it('应该为 Admin 角色返回正确的权限', () => { // Admin 应该有添加成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.AddBotSpaceMember, [ SpaceRoleType.Admin, ]), ).toBe(true); // Admin 应该有移除成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.RemoveSpaceMember, [ SpaceRoleType.Admin, ]), ).toBe(true); // Admin 应该有退出空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.ExitSpace, [SpaceRoleType.Admin]), ).toBe(true); // Admin 应该有更新成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpaceMember, [ SpaceRoleType.Admin, ]), ).toBe(true); // Admin 不应该有更新空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [SpaceRoleType.Admin]), ).toBe(false); // Admin 不应该有删除空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.DeleteSpace, [SpaceRoleType.Admin]), ).toBe(false); // Admin 不应该有转移所有权的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.TransferSpace, [SpaceRoleType.Admin]), ).toBe(false); // Admin 不应该有管理 API 的权限 expect(calcPermission(ESpacePermisson.API, [SpaceRoleType.Admin])).toBe( false, ); }); it('应该为 Member 角色返回正确的权限', () => { // Member 应该有退出空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.ExitSpace, [SpaceRoleType.Member]), ).toBe(true); // Member 不应该有更新空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [SpaceRoleType.Member]), ).toBe(false); // Member 不应该有删除空间的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.DeleteSpace, [SpaceRoleType.Member]), ).toBe(false); // Member 不应该有添加成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.AddBotSpaceMember, [ SpaceRoleType.Member, ]), ).toBe(false); // Member 不应该有移除成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.RemoveSpaceMember, [ SpaceRoleType.Member, ]), ).toBe(false); // Member 不应该有转移所有权的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.TransferSpace, [SpaceRoleType.Member]), ).toBe(false); // Member 不应该有更新成员的权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpaceMember, [ SpaceRoleType.Member, ]), ).toBe(false); // Member 不应该有管理 API 的权限 expect(calcPermission(ESpacePermisson.API, [SpaceRoleType.Member])).toBe( false, ); }); it('应该为 Default 角色返回正确的权限', () => { // Default 不应该有任何权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [SpaceRoleType.Default]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.DeleteSpace, [SpaceRoleType.Default]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.AddBotSpaceMember, [ SpaceRoleType.Default, ]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.RemoveSpaceMember, [ SpaceRoleType.Default, ]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.ExitSpace, [SpaceRoleType.Default]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.TransferSpace, [SpaceRoleType.Default]), ).toBe(false); expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpaceMember, [ SpaceRoleType.Default, ]), ).toBe(false); expect(calcPermission(ESpacePermisson.API, [SpaceRoleType.Default])).toBe( false, ); }); it('应该处理多个角色的情况', () => { // 当用户同时拥有 Member 和 Admin 角色时,应该有两个角色的所有权限 expect( calcPermission(ESpacePermisson.ExitSpace, [ SpaceRoleType.Member, SpaceRoleType.Admin, ]), ).toBe(true); expect( calcPermission(ESpacePermisson.RemoveSpaceMember, [ SpaceRoleType.Member, SpaceRoleType.Admin, ]), ).toBe(true); // 即使其中一个角色没有权限,只要有一个角色有权限,就应该返回 true expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [ SpaceRoleType.Member, SpaceRoleType.Owner, ]), ).toBe(true); }); it('应该处理空角色数组', () => { // 当没有角色时,应该返回 false expect(calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [])).toBe(false); expect(calcPermission(ESpacePermisson.ExitSpace, [])).toBe(false); }); it('应该处理未知角色', () => { // 当角色未知时,应该返回 false expect( calcPermission(ESpacePermisson.UpdateSpace, [ 'UnknownRole' as unknown as SpaceRoleType, ]), ).toBe(false); }); }); });